đ Roblox es una plataforma de videojuegos en lĂnea donde los usuarios pueden crear sus propios mundos virtuales âutilizando su propio motor de videojuegos llamado Roblox Studio, el cual es solo disponible en ordenadores personales. AdemĂĄs pueden explorar los mundos 3D (tercera dimensiĂłn o tridimensional). Las actividades en el mundo del juego incluyen la exploraciĂłn, la elaboraciĂłn de artĂculos, la recolecciĂłn de recursos, minijuegos y combate.
đ€ En el mundo de Roblox, los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios elementos, como crear sus propias prendas de vestir. TambiĂ©n pueden recopilar e intercambiar objetos, especialmente de colecciĂłn o de ediciĂłn limitada, y tienen la opciĂłn de poder usar animaciones en sus personajes. Algunos de los objetos, que se encuentran en la tienda de avatares, se comercializan con «robux», la moneda principal del juego, que se obtiene comprando con dinero efectivo o a travĂ©s de una membresĂa «Roblox Premium». đč
đ En 2020, Roblox consiguiĂł tener mĂĄs de 158 millones de usuarios mensuales, superando a Minecraft, que tiene mĂĄs de 126 millones de usuarios mensuales. AdemĂĄs que los juegos mĂĄs populares de Roblox tienen mĂĄs de 10 millones de jugadores activos mensuales cada uno. Se han jugado al menos 16 juegos mĂĄs de mil millones de veces, y al menos 5000 se han jugado mĂĄs de un millĂłn de veces
đđ Esta empresa Californiana saliĂł a cotizar con el alto precio de 70,00$ en el NYSE el 11 de Marzo de 2021. A pesar de su poco tiempo en el mercado de valores, Roblox alcanzĂł el mĂĄximo histĂłrico de 105,00$. (+50% en 3 Meses). Para despuĂ©s empezar su descenso " a trompicones" hasta la actualidad donde lo encontramos en 70,00-73,00$. Es decir, al mismo nivel que saliĂł a Mercado. Alcanzando asĂ una posible zona de compra, donde el precio tendrĂa que primero romper el fractal de 73,00-74,00$, para dirigirse asĂ al nivel que nos darĂĄ la clave para seguir comprando o no. El rango estĂĄ situado en 82,50-84,00$.
đ Por otro lado, si el precio decide ir descendiendo lentamente como hasta el momento, cambiarĂamos totalmente nuestro objetivo siguiendo asĂ con las ventas, hasta que el precio alcanzarĂĄ el mĂnimo marcado en la zona de 61,00$.
â En conclusiĂłn, en MDTA seguiremos de cerca estĂĄ empresa, tanto por en anĂĄlisis tĂ©cnico como el fundamental, donde sabemos de primera mano, que cada vez mĂĄs son los youtubers y treamears los que estĂĄn jugando a estos videojuegos y por tanto son los usuarios retail quien los consume a diario. Por ello, en cualquier momento podrĂa experimentar un crecimiento.
đ€ En el mundo de Roblox, los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios elementos, como crear sus propias prendas de vestir. TambiĂ©n pueden recopilar e intercambiar objetos, especialmente de colecciĂłn o de ediciĂłn limitada, y tienen la opciĂłn de poder usar animaciones en sus personajes. Algunos de los objetos, que se encuentran en la tienda de avatares, se comercializan con «robux», la moneda principal del juego, que se obtiene comprando con dinero efectivo o a travĂ©s de una membresĂa «Roblox Premium». đč
đ En 2020, Roblox consiguiĂł tener mĂĄs de 158 millones de usuarios mensuales, superando a Minecraft, que tiene mĂĄs de 126 millones de usuarios mensuales. AdemĂĄs que los juegos mĂĄs populares de Roblox tienen mĂĄs de 10 millones de jugadores activos mensuales cada uno. Se han jugado al menos 16 juegos mĂĄs de mil millones de veces, y al menos 5000 se han jugado mĂĄs de un millĂłn de veces
đđ Esta empresa Californiana saliĂł a cotizar con el alto precio de 70,00$ en el NYSE el 11 de Marzo de 2021. A pesar de su poco tiempo en el mercado de valores, Roblox alcanzĂł el mĂĄximo histĂłrico de 105,00$. (+50% en 3 Meses). Para despuĂ©s empezar su descenso " a trompicones" hasta la actualidad donde lo encontramos en 70,00-73,00$. Es decir, al mismo nivel que saliĂł a Mercado. Alcanzando asĂ una posible zona de compra, donde el precio tendrĂa que primero romper el fractal de 73,00-74,00$, para dirigirse asĂ al nivel que nos darĂĄ la clave para seguir comprando o no. El rango estĂĄ situado en 82,50-84,00$.
đ Por otro lado, si el precio decide ir descendiendo lentamente como hasta el momento, cambiarĂamos totalmente nuestro objetivo siguiendo asĂ con las ventas, hasta que el precio alcanzarĂĄ el mĂnimo marcado en la zona de 61,00$.
â En conclusiĂłn, en MDTA seguiremos de cerca estĂĄ empresa, tanto por en anĂĄlisis tĂ©cnico como el fundamental, donde sabemos de primera mano, que cada vez mĂĄs son los youtubers y treamears los que estĂĄn jugando a estos videojuegos y por tanto son los usuarios retail quien los consume a diario. Por ello, en cualquier momento podrĂa experimentar un crecimiento.